Basamaklı makaralar sanal simülatörler Başarıbet ve parametreler
Herkes, kumarhane, biliyor benzer isimler, örneğin, “kademeli makaralar” , “Yuvarlanan makaralar” ve “Yuvarlanan makaralar”. Hepsi varsayıyor aynı oyun oynanışı.Kazanan kombinasyon yeni simgeler elde etmek ek ödül bir tur. Geleneksel basari bet sağlayın müşteri yalnızca bir şans bir kazanma kombinasyonu her turda. O başlar döndürme ve bekler benzer semboller ödeme hatları. Simülatörler basamaklı (çığ, düşme vb.)) makaralar hareket farklı, sağlama müşteri fırsat yardımcı kazançlı ödül için. Şöyle oluyor:
- Sonra döndürme oluşturur kazanan dizi.
- Resimler bir başarılı kombinasyon silindi (veya dağılım) ve boş konumlar oluşturmak.
- Bu boş konumlar görünme veya (düşme) yeni resimler.
- Müşteri ödül alır eğer böyle simgeler ek olarak oluşturun kazançlı bir kombinasyon birbirinizle veya makaralar üzerindeki diğer semboller ile.
Bu prosedür kazanan zincirler kazanana kadar çoğaltılır ödeme hatlarında inşa edilmesi durmayacak. Farklı adlara rağmen, tüm işlevsellik işlev aynı. En yeni bu tür oyun tanındı Gonzo’nun Görevi , üretildi NetEnt ve 2010’da dünyayı gördü.
Şöhret nedenleri kademeli makineler Basaribet h2>
Oyuncular için artık gerekli değil ilkel kaydır makaralar ve form için bekleyin karlı zincir sağlanan ödeme hatlarından biri.dinamik oyun ve ilginç 3D animasyon öğeleri ve bitirme mekanizmalar oyunun karlılığını artırmak. Cascade Reels tamamen mevcut gereksinimleri karşılıyor. Düşüyor başarılı kommbolar ve bu güncellenmiş resimler ilgiyi uyandırmak ve artırmak duygusal ruh hali.Özellikle çığlardan biri yol açacak önemli ödül.
Basamaklı makaralar fırsat sağlayın sahip birden fazla kazanç. oluştururken karlı diziler birkaç arka arkaya kez ödemeler biçim çok önemli miktar. Bireysel sağlayıcılar kullanın yardımcı çarpanlar hangi daha da fazla artır kazanma.
RTP değeri ve volatilite göstergeleri üzerindeki etki
Çığ kural olarak etkilemez kârlılık oyun simülatörleri. Bir fırsat var seç simülatörler ile artan karlılık yüzdesi (daha büyük 97 %) veya yeterince önemsiz (daha düşük %94). Bağlantı yok düşme resimler ve miktar RTP olamaz.
Ancak, basamaklı makaralar artırma önemli miktarda kazanma olasılığı. Mekanizma oyun emülatörü Başarı bet bunu sırasında telafi eder taban yuvarlak. Sonuç olarak çevrimiçi eğlence ile kademeli algoritma genellikle var önemli uçuculuk. Çünkü makaralar yeteneğine sahip olduğundan açın iki kez (veya daha fazla) aynı maliyetle.Bu şunu ikna eder kazanan kombinasyonlar yapamayacak yaratacak oldukça sık. Kademeli çevrimiçi slotlar içindeki periyodiklik çoğu zaman artık yok %25-30.
0 comentarios